16、佩夫斯纳的主要贡献
开创设计史研究的先河
佩夫斯纳从社会美术史出发,将设计史独立出来而做专项研究,此外,他将类型研究引进设计史,使得当今各种专门设计史研究(如家具设计史、建筑设计史、服装设计史、甚至瓷片设计史、菜单设计史、海报设计史、明信片设计史等)进入一种新的研究境地,从而大大拓展研究者的视野。
17、罗兰·巴特写的书《神话》的含义
巴特认为,不应当从视觉设计的观点来看待大众文化,而应该认识到大众文化揭示了当代社会潜在的框架结构。他力图从设计的世界推导出图像与形式的意义,用他的话就是图像与形式的神话。试图理解左右社会的一种框架结构,从这点来讲,他的理论体现出结构主义观点。他将设计看做是一系列可以进行形式分析的文化符号,即表现出新的符号学特征。《神话》一书思想的重要性在于将设计从单纯的实践和解题行为中抽脱出来,去拥抱一个更广阔的知识与观念的天地。
18、创造性的混沌
“创造性的混沌”一词在20世纪80年代开始流行,并成为一种态度,用来反对将设计看作是单一和有秩序的观点。事实上,与试图给事物以秩序和结构的方式相比,混沌的思维方式能给人提供更为丰富的观点。而创造性的混沌在设计作品中的反映已经具有了国际性的意义。如:美国的格尔雷设计的酒吧、意大利设计群体孟菲斯的作品。
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